/*
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 */
package com.ourgame.tankgame.control.ai;

/**
 *
 * @author echoff
 */
public class FireAI extends AI{

    private short firetype;
    
    @Override
    public void aiCheck() {
//        TODO:判断当前方向上是否有敌人坦克
        firetype = 0;
    }

    @Override
    public void aiDo() {
//   TODO:发射子弹    
        if (firetype==0){
//            不发射子弹
            
        }else if (firetype==0){
//            发射其它子弹
        }
    }
    
}
